擁有全國大型商業地標標識項目經驗
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主題公園的標識設計對形象塑造和品牌塑造的要求與一般空間相同,但對空間規劃和道路導向有獨特的設計要求。實現有限空間的最有效利用是總體空間規劃的唯一選擇。因此,我們需要標準化和標準化的標識和引導系統設計與之相適應。對于主題公園來說,其特殊的用途使其空間形式比一般空間復雜得多。毫無疑問,彎曲的小巷和蜿蜒的道路比理性和感性的布局更能吸引公園里的游客,探索性的發現過程也能給他們帶來更輕松愉快的心情。這種地形的復雜性以及游客的探索和娛樂需求決定了公園導向系統有其獨特的設計標準。
由于游客的休閑和探索需求,標識和引導系統的合理布局決定了其行走路線的隨機性。過多的路標設計會削弱它們的新鮮度。這要求我們協調標識的數量和它們設置位置的適當性。這個音階很難掌握。我們可以借鑒一些優秀的案例,比如美國瓜達盧佩河畔公園的標識和導向系統設計,非常成功。公園設計者使用地面標識來引導游客的行動,用箭頭鑄造銅來引導“徽章”,用馬賽克和鑄銅字符制成的指南針來幫助游客找到方向。因為標識在地面上,它的視角允許游客選擇是否注意標識。標識和導向系統的統一性和特殊性不同于一般空間標識和導向系統的統一性,以強化形象。
公園標識和導向系統的設計不僅要注重視覺的統一,還要體現功能的特殊性。公園環境的多樣性和主題的不同使得每個地方的導游設計不受限制,不同材料和形狀的設計能夠更加積極地反映不同的場景,從而促進游客視覺上的刺激,帶來娛樂。公園盈利能力的本質決定了它也需要在公眾中產生認同感和反映自己的價值觀。我們需要通過符號化、系統化和標準化的標識和引導系統設計來幫助塑造公園的形象。公園內地標的規劃可以在表達各自主題的前提下,盡可能保持風格和造型的統一,給游客更強的視覺沖擊。一些圖形符號往往成為現代藝術設計中的重要元素,公園的標識和導向系統也不例外。系統設計的圖案和形狀可以在保留一些圖形特征的基礎上進行不同的抽象,可以在平面、浮雕或立體上進行變化,使人們在細微變化的過程中感受到設計的統一性。
例如,歐文頻譜娛樂中心的設計靈感來自摩洛哥風格的模式。旗幟和標識或地面標識的地圖導向與公園中的一些三維花卉構件相對應,在整體一致性上可以獲得圖形上的細微變化,給游客帶來豐富的視覺美感。顏色的統一不一定需要所有的標記來保持圖案和形狀的絕對一致性。如果你善于運用色彩,生動的圖像和活字印刷也能達到獨特的整體設計風格。以美國費城的賓夕法尼亞登陸為例。這是一個歷史和文化與大眾娛樂相兼容的港口地區,因此不同物體上的標識和引導系統標識的設計是不同的。賓夕法尼亞登陸布旗、舞臺和電車都有不同的大膽設計,比如海報,這讓整個港口看起來充滿活力。03標識標識的再利用標識是企業的標識,是虛擬的設計系統的核心基礎是企業或品牌視覺傳達的基本形式,也是一種高度符號化的形式設計。反復展示標識可以加深游客對公園品牌的理解。
例如,黑石谷所有地址標識下方的三分之一空白空間將被保留用于公園標識,從而將馬薩諸塞州、羅德島和國家遺產走廊連接成一個整體。標識導向系統的多向考慮公園的設計和規劃應綜合考慮各種因素,針對不同群體的不同標識導向對象的設計能夠很好地解釋這種多向考慮的特點。例如,兒童標識和引導系統要求設計要輕便、活潑和安全。柔和圓潤的字體風格、高品質、高純度的暖色以及夸張怪異的圖案和形狀往往會引起兒童的注意,便于兒童識別。在三維標記器的設計過程中,還應該考慮到兒童的安全。例如,形狀應該不太尖銳以防止兒童碰撞,高度不應該太高以防止兒童攀爬和跌落。同時,合理使用顏色可以調節兒童的情緒,例如,可以利用兒童對顏色的喜惡,可以在一些危險和不需要的位置設計灰色警示標識,從而使他們產生厭惡感并主動回避。